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旧 Oct 23rd, 2012, 12:27     #34
China_Soul
帅哥他爸
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引用:
作者: rangerqq 查看帖子
如果明知道,不花真钱就别想打到好装备,那还有什么乐趣了,这游戏最大的乐趣本来是收集装备的。看看future shop客户对这个游戏的review吧。

Its not Diablo

As someone who played Diablo 1 for years, then Diablo 2 fo...
D3一出来就很多人骂,主要是几点

-没有单机版,所有数据在服务器,所以对服务器的负载要求很高,不少玩家有lag,骂你保证不了速度就别搞这种模式,确实如果lag超过0.7s是没办法玩的,0.4s lag我都觉得不爽。

- 砍了d2那种技能树,再没有高低级技能之分,各个技能之间没有关系了,升级只会解锁更多技能让你有更灵活的配搭,但是不会让你已有的技能更强,这让习惯d2的玩家一开始无所适从的。

-还有就是你说的,跟实际金钱挂钩了,肯花钱的人似乎更有优势,用金钱补救了劳动和时间的花费。


事实随着时间的推移,这些一开始的怨言都渐渐被推翻淡忘了,玩家人数还一直在增加。有lag确实不能全怪暴雪,我在家玩,无线上网的90% lag都低于0.1秒,有明显lag的人一般都是因为自己带宽不够,或者在公共网络例如图书馆,或者宿舍玩。而且,这种集中管理玩家数据的模式最大限度的打击了游戏作弊,例如复制,用bot,用script等等,足够的数据让他们能制定非常复杂的机制去audit防止作弊。网络游戏最大的杀手是不公平,最大的不公平来源于部分玩家作弊,公平才能保证一款网游的生命力。从开始都现在暴雪已经封了几千个作弊玩家的号,就凭这点我就要支持他,雷厉风行的打击作弊是大部分正常玩家希望见到的。

至于技能模式,已经专门的diablo论坛有很多很多文章讨论过了,大部分的结论都是现在的模式好,灵活性多样性才能让游戏更有趣味更有可玩性,而不是升级时那种暂时的成就感。D2的每种角色流派很单调,一种角色大不了只有几种流派,流派定了你就只能沿着那个技能树向上发展,中途没有办法改了,你要玩别的流派只能再练一个角色。D3不同,你任何时候都可以尝试各种build,有时我不玩游戏到论坛看人家怎么build怎么配装备都很有意思.

对于跟金钱挂钩我觉得没有什么不妥,D2的时候早很多人在游戏外自己用现金交易装备了,现在是暴雪把他正式化了。我不同意游戏仅有的乐趣是“收集”装备,或许那只是代表一小撮人的乐趣。100亿装备有100亿装备的玩法,100万装备有100万装备的玩法。对于那些肯花成千上万美金买装备的玩家他们找到他们的乐趣,对于我们这种(相信是代表很大部分人的)不会花一分钱人也有我们的乐趣。从开始开荒白手起家,到现在我身上的装备,全部拔下来卖掉估计能卖一千几百加币的,但是即使我不玩也不会卖掉的,这是我这几百个小时游戏时间的很好纪念。没有人force你用RMAH,我经常逛中文英文的diablo论坛,知道很多人根本不用RMAH的,他们通过自己的眼光和努力都有不错的自用装备。真正的极品装备是不会在拍卖市场出现的,就算主人肯割爱也是私下交易的。RMAH的价钱上限才是250usd,根本就比一件好东西的市场价值低好多。那些写review的人一看就知道没有花多少时间玩不太会玩的。
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