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旧 Oct 22nd, 2012, 12:53     #22
China_Soul
帅哥他爸
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作者: Feat 查看帖子
另外一个疑问,如果是单机的暗黑,一个人在地宫里,气氛很诡异。但是如果网游,大批的玩家在地宫里打来打去,没有紧张感,而且看到怪物,可能还没动手呢,就被别人打掉了。岂不是缺少了刺激感?
怪物没有那么弱,人越多怪物越强的,有时碰到变态的队里又没有高手,你一帮人都打不过他。而且人家杀掉怪你自己也有掉落的,我还巴不得自己不动手人家都帮我打了呢,不劳而获多舒服。

我说了这个游戏的乐趣不是做任务和通关,否则跟单机有什么区别。通关后有无数的mf路线,mf是个很有意思的东西,怪物越强得到回报越多,你杀死他之前你不知道他会爆什么出来,出了好东西你会兴奋好一阵子的,就是那种期待,那种感觉。有些人10秒杀一组精英,有些人10分钟,你怎么在有限的资源(假如你不花现金买东西,就算你肯花钱,你也买不到最好的东西,有时是买不起,有时是买不到)把自己的角色配得最厉害就很讲究。

我觉得你把游戏的乐趣放在最初的新鲜感上了,其实什么地图都走得烂熟了,还有什么紧张感呢,但是怪物是随机出现的又大致有分布上的不同,你只能到怪物大致比较密集的地方期待遇到更多精英的怪打。。通关了才走自己mf路线比较有成就感但不是必要的,让有些人都懒得通关满级了就直接配装备mf。这就是我说为什么杀了最后的大菠萝才是游戏的开始。如果通了就没有乐趣了这个游戏也太差了。你买不买看自己的口味决定,不然你买了后悔了来怪我,60刀不算什么,不过你上手后投入的时间是很可观的,大部分人卖掉帐号是因为工作学习忙又忍不住不玩。你不用担心服务器退役的问题,玩10年20年肯定没有问题的。暗黑2,wow都多少年了还在。
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