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旧 May 3rd, 2011, 12:59     #42
top gun
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引用:
作者: -GoGoGo- 查看帖子
你对于"动态拖影"这个词的理解有误区, 你看到的根本是信号里本来就存在的拖影, 而不是液晶点的延迟特性造成的ghost blur, plasma对于人眼是不存在延迟特性的
我就是这个意思呀。

假如plasma的延迟是0, 液晶的ghost blur延迟是20, 看似液晶是plasma的无穷多倍。但是如果信号源里的ghost blur延迟是100, 那么最后就是100和120的比例关系(如果简单叠加计算的话),而不再是无穷多倍的关系,plasma无延迟的特性优势就没了。

因此,plasma无延迟的优势,可能在游戏显卡能达到很多帧渲染的情况下,才有优势。而对于高清电影和体育节目来说,区别不是特别大,现场的对比感受,也证明了我的这个想法:静态和慢速的动作,lcd的更加艳丽清晰(可能是lica所说的环境和亮度调节原因), 快速的动作,lcd和plasma的最终表现都有跳动和blur, lcd的略大,但最终表现上决不再是有和没有的质的区别。
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