Jan 7th, 2005, 22:08 | #1 |
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有史以来最伟大的7款游戏 你玩过几款?
一,《command&conquer》------《命令与征服》,世界上第一款即时战略游戏,即时战略游戏的开山鼻祖。《命令与征服》的发布在当时的游戏界引起了地震,它的制作公司westwood其后在它的基础上推出了<<红色警报>>,同样大获成功。 二,《Doom》---------《毁灭战士》,世界上第一款第一人称射击类游戏。 三,《Might and magic》-------《魔法门》,欧美最古老的一款角色扮演类游戏。与传统的单线式剧情的rpg游戏不同,《魔法门》是开放性多线式剧情的,玩家可以自行选择关卡和完成剧情的顺序,并由此导致多种结局,自主空间相当大。值得一提的是,大多数玩家都以为《暗黑破坏神》是今天市面上网络游戏的鼻祖,而实际上,《魔法门》才是它们最古老的雏形。尤其是《魔法门》的升级,道具,技能系统,为以后众多游戏广泛地模仿,而大名鼎鼎的《英雄无敌》则是《魔法门》的外传。 四,《civilization》------《文明》,最出类拔萃的回合制策略游戏。《文明》的特色在于游戏杰出的平衡性,你必须在游戏的各个环节都做得非常出色,在你所控制的文明的各个方面都全面而均衡地发展才能赢得游戏。 五,《tomb raider》-----《古墓丽影》,开创了3D动作类解迷游戏的风潮。从技术上说,《古墓丽影》的图形引擎也达到了当时数字界的最高水平。1998年,时代杂志评选数字界50个最有影响力的人物,《古墓丽影》的女主人公劳拉。克劳芙特与比尔盖茨等人并驾齐驱,榜上有名,成为唯一上榜的IT虚拟人物。 六,《starcraft》-------《星际争霸》。不知道应该说是《星际争霸》成就了韩国在数字界的地位,还是应该说韩国人成就了《星际争霸》这款游戏的高度。从1999年开始,《星际争霸》逐渐成为韩国的国技。韩国颇有全民皆星际的气势,高手辈出,造就了一代又一代《星际争霸》的偶像选手, Slayers_boxer(中文名林尧涣)就是其中杰出的代表人物。在韩国,slayers_boxer的fans俱乐部拥有五十多万会员,超过了所有韩国的当红影视明星。<<星际争霸>>在韩国的广泛开展与职业化,推动了韩国电子竞技运动的发展,使韩国成为世界电子竞技爱好者心目中的圣地,也为电脑游戏在韩国的发展奠定了基础。今天,韩国已成为世界头号网络游戏生产大国,这其中有一半要归功于<<星际争霸>>。《星际争霸》风靡世界6年,历久不衰,从2000年开始的WCG(世界电子竞技大会)总共产生了4位星际争霸世界冠军。他们是Grrrrr(2000年),Slayers_boxer(2001,2002年),ogogo(2003年),Xellows_kr(2004年)。也许在将来的游戏界,再也不会出现影响力能与<<星际争霸>>比肩的作品了。 七,<<Diablo>>--------<<暗 黑 破 坏 神>>,不需多说了,问问今天的网络游戏制作者:“你们模仿过<<暗 黑 破 坏 神>>吗?”如果他们说不,那么基本可以肯定他们在说谎。 |
When the sunlight comes to the earth, another cycle begins. That is also called the renascence...
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Jan 8th, 2005, 21:36 | 只看该作者 #17 |
飞
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石器时代呢,开了网络游戏的大门,从此运营商开始大赚了的.
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从水里,我爬到树上,看到的不同以往;我想,飞吧,从此这无尽的世界,任我翱翔! http://www.chinasmile.net/gallery/al...e050426029.jpg |
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