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旧 Jun 2nd, 2005, 14:45     #1
贝藏松的小木匠
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贝藏松的小木匠 is a splendid one to behold贝藏松的小木匠 is a splendid one to behold贝藏松的小木匠 is a splendid one to behold贝藏松的小木匠 is a splendid one to behold贝藏松的小木匠 is a splendid one to behold贝藏松的小木匠 is a splendid one to behold贝藏松的小木匠 is a splendid one to behold
默认 严重推荐,<全面战争:罗马>

回合式策略和即时战略相结合的游戏,在战略层面上采用《文明》系列的回合式策略方式,而且很多设定都颇有文明的风格,地图上那个粮食产地的标志,我怎么看怎么象文明。进入具体战斗界面,则为即时战略方式。
这种结合方式,从全面战争的第一部作品幕府将军开始就是这样,当时我可是惊为天人,后来这个系列的4部作品一直保持这个风格。连微软的国家崛起,都是抄袭了这种方式。
值得一提的是,这个游戏的战斗场面极为宏大,最多能支持到真正的万人对战,当然你的机器要硬件配置高才行,我现在战场上出现5000人,就感觉有点卡了。这几天正在废寝忘食的通这个游戏,基本上已经把高卢打得无处可逃了,准备下一步联合迦太基把西班牙干掉,有同好者欢迎讨论。
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旧 Jun 3rd, 2005, 22:40   只看该作者   #2
plumber
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我的 铁血联盟2 早就是即时+回合了。

不过现在工作还没搞顶,没时间,等以后有机会了,再切磋。

有事您说话,没事偷着乐!

http://img25.imageshack.us/img25/8382/ipodguy4qk.gif
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旧 Jun 4th, 2005, 02:30   只看该作者   #3
winged
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作者: 贝藏松的小木匠
回合式策略和即时战略相结合的游戏,在战略层面上采用《文明》系列的回合式策略方式,而且很多设定都颇有文明的风格,地图上那个粮食产地的标志,我怎么看怎么象文明。进入具体战斗界面,则为即时战略方式。
这种结合方式,从全面战争的第一部作品幕府将军开始就是这样,当时我可是惊为天人,后来这个系列的4部作品一直保持这个风格。连微软的国家崛起,都是抄袭了这种方式。
值得一提的是,这个游戏的战斗场面极为宏大,最多能支持到真正的万人对战,当然你的机器要硬件配置高才行,我现在战场上出现5000人,就感觉有点卡了。这几天正在废寝忘食的通这个游戏,基本上已经把高卢打得无处可逃了,准备下一步联合迦太基把西班牙干掉,有同好者欢迎讨论。
一个字:经典,你才玩到?落伍啦。

我是一只小小小小鸟
想要飞呀飞却飞呀飞不高
我寻寻觅觅寻寻觅觅一个温暖的怀抱
这样的要求算不算太高

http://www.chinasmile.net/gallery/al...4/warcraft.jpg
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旧 Jun 4th, 2005, 07:06   只看该作者   #4
贝藏松的小木匠
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作者: winged
一个字:经典,你才玩到?落伍啦。
去年就装了一次,不过那次太忙,没时间琢磨,最近比较有空,就又开始琢磨,越琢磨越觉得有意思,呵呵。
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旧 Jun 4th, 2005, 17:42   只看该作者   #5
agag2233
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agag2233 is on a distinguished road
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excellent game! 可学到很多历史知识
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旧 Jun 4th, 2005, 20:50   只看该作者   #6
贝藏松的小木匠
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作者: agag2233
excellent game! 可学到很多历史知识
是的是的,我最近正在研究《古罗马十二帝王传》《高卢战记》《内战记》还有塔西托的《历史》,还找了一本罗马史在看,可惜是全英文的,看的那个累啊,不过挺长知识的。
另外,我感觉全面战争系列到了这一代,已经不像幕府将军那里面那样是以战斗为主了,罗马的内政外交系统作用极大,真正是上谋伐交啊,玩这个游戏时,深刻的体会到了两句话:战争是政治的继续,战争不是目的,只是手段。
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旧 Jun 6th, 2005, 08:55   只看该作者   #7
贝藏松的小木匠
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昨天打出了一场经典战役,我正在忙于西班牙战事,和迦太基、西班牙和高卢联军打得不可开交,名将重兵全部部署在前线,这时候不列颠人居然趁我不备,悍然宣战,卑鄙的大军兵临城下,企图夺取我后方军火重镇--帕城,怎么办?只好跟猥琐的不列颠杂种兵戎相见了,用火与剑表达我的和平诚意。
对方人数是我军的二倍以上,全部为二星级以上的精锐部队,且有三个重骑兵团和二个战车兵团(就是角斗士电影里那种轮子上面带着横刀,专门收割步兵的军团),我自己出了临时募集的3个骑兵团外,就只有青年步兵,而且都是没有作战经验的,只好从阵法上动脑筋。用步兵成V字形死死的钉住第一线,让众多敌人只有前排士兵能够作战,不能发挥人海优势,同时也防止了敌人重骑兵冲乱阵脚。三个骑兵团加上我的护卫骑兵,四支铁骑在人海中来回穿插,先包抄到后方击溃敌军的远程部队,然后对着第一线作战的敌步兵军团背后发起猛攻。与此同时,我的精锐护卫把握时机大胆出击,将敌人将军力斩于马下。幸运之神终于站到了我的一边。是役也,尸横遍野,血流漂杵,敌人的溃兵被我骑兵团象狩猎一般追逐践踏斩杀,再不复当初大军压境时的威风。
将战役结果贴图如下,已备各位同好欣赏。
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旧 Jun 6th, 2005, 10:26   只看该作者   #8
暗黑破坏神
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你是怎么以少一倍的兵力达到杀敌800自己只损失100的效果的?不是利用作弊器吧,还真有点儿指挥才能啊。一般来说,面临大军压境,如果你再分散部署,就会丧失斗志,造成部队恐慌,失去控制的。将你的作战经验和技巧发表一下?另外,你玩的是英文原版的?
暗黑破坏神 当前离线  
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旧 Jun 6th, 2005, 14:28   只看该作者   #9
米糊
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作者: 贝藏松的小木匠
昨天打出了一场经典战役,我正在忙于西班牙战事,和迦太基、西班牙和高卢联军打得不可开交,名将重兵全部部署在前线,这时候不列颠人居然趁我不备,悍然宣战,卑鄙的大军兵临城下,企图夺取我后方军火重镇--帕城,怎么办?只好跟猥琐的不列颠杂种兵戎相见了,用火与剑表达我的和平诚意。
对方人数是我军的二倍以上,全部为二星级以上的精锐部队,且有三个重骑兵团和二个战车兵团(就是角斗士电影里那种轮子上面带着横刀,专门收割步兵的军团),我自己出了临时募集的3个骑兵团外,就只有青年步兵,而且都是没有作战经验的,只好从阵法上动脑筋。用步兵成V字形死死的钉住第一线,让众多敌人只有前排士兵能够作战,不能发挥人海优势,同时也防止了敌人重骑兵冲乱阵脚。三个骑兵团加上我的护卫骑兵,四支铁骑在人海中来回穿插,先包抄到后方击溃敌军的远程部队,然后对着第一线作战的敌步兵军团背后发起猛攻。与此同时,我的精锐护卫把握时机大胆出击,将敌人将军力斩于马下。幸运之神终于站到了我的一边。是役也,尸横遍野,血流漂杵,敌人的溃兵被我骑兵团象狩猎一般追逐践踏斩杀,再不复当初大军压境时的威风。
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哇,的确很NB 但这个Game 攻难守易,如果可稳住阵脚用骑兵扰乱敌军后路,这结果是有可能的, 我好象也试过,决翘是当机会来的时候,集中兵力打对方的将军
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旧 Jun 6th, 2005, 19:08   只看该作者   #10
plumber
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作者: 贝藏松的小木匠
昨天打出了一场经典战役,我正在忙于西班牙战事,和迦太基、西班牙和高卢联军打得不可开交,名将重兵全部部署在前线,这时候不列颠人居然趁我不备,悍然宣战,卑鄙的大军兵临城下,企图夺取我后方军火重镇--帕城,怎么办?只好跟猥琐的不列颠杂种兵戎相见了,用火与剑表达我的和平诚意。
对方人数是我军的二倍以上,全部为二星级以上的精锐部队,且有三个重骑兵团和二个战车兵团(就是角斗士电影里那种轮子上面带着横刀,专门收割步兵的军团),我自己出了临时募集的3个骑兵团外,就只有青年步兵,而且都是没有作战经验的,只好从阵法上动脑筋。用步兵成V字形死死的钉住第一线,让众多敌人只有前排士兵能够作战,不能发挥人海优势,同时也防止了敌人重骑兵冲乱阵脚。三个骑兵团加上我的护卫骑兵,四支铁骑在人海中来回穿插,先包抄到后方击溃敌军的远程部队,然后对着第一线作战的敌步兵军团背后发起猛攻。与此同时,我的精锐护卫把握时机大胆出击,将敌人将军力斩于马下。幸运之神终于站到了我的一边。是役也,尸横遍野,血流漂杵,敌人的溃兵被我骑兵团象狩猎一般追逐践踏斩杀,再不复当初大军压境时的威风。
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朋友,发现你轻闲得很啊!我也想玩游戏,可是没时间。

说实话,你save&reload了几次?
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旧 Jun 6th, 2005, 19:55   只看该作者   #11
东北小老虎
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到哪里下载这个游戏呀?
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旧 Jun 6th, 2005, 20:07   只看该作者   #12
贝藏松的小木匠
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作者: 暗黑破坏神
你是怎么以少一倍的兵力达到杀敌800自己只损失100的效果的?不是利用作弊器吧,还真有点儿指挥才能啊。一般来说,面临大军压境,如果你再分散部署,就会丧失斗志,造成部队恐慌,失去控制的。将你的作战经验和技巧发表一下?另外,你玩的是英文原版的?

作弊?你也太瞧不起人了,我玩游戏不但自己从来不作弊,对所有作弊的包括修改的都深恶痛绝,上次有个哥们就是玩游戏用秘籍,被我鄙视了好久,这个绝对是凭自己本事打出来的。

我的战术是,敌人数量太多,不能让他们布完阵冲过来,那么多人光挤就挤死我了,在敌人开始移动布阵的时候,我方骑兵出动,不停的向敌军侧后运动迂回,这样敌军会警惕我侧后攻击(这个游戏里面的侧后攻击绝对是非常致命的),势必将部分兵力用于防护侧后,这样,敌人就被我成功的诱导成一个窄正面大纵深的阵型。同时我方步兵,你也看见了只有四个军团,我布阵的时候,采用两翼威力极盛的虎翼阵,两翼的军团排成四排的正方阵,中间两个军团排成两排拉长,这样一方面便于弓箭手站位更靠前便于发挥火力,另一方面最大限度的拉长了我军正面的宽度。同时长矛兵站在弓箭手的后方成一列横队,防止对方迂回。我方布阵完毕即开始向前运动,敌军这时候还在由于我骑兵迂回而相应调整阵型中。进入弓箭攻击范围后,我方步兵阵站定,弓箭手开始发射,用火箭,力求打乱敌人阵型,当前排的敌人阵型混乱后,步兵上前,投枪攻击,同时作出攻击态势以诱导敌人来攻,敌人一旦开始冲锋,我方即站定,继续投枪。

双方马上就要接触上时候,我方步兵才开始冲击,这样保证自己阵型完整。这时候,我开始布的虎翼阵开始发挥效力,双方厮杀一会后,由于我正中间两个兵团只有两排,渐显不支,而两翼的正方阵则杀入敌人阵线,这样无形中中央后退,两翼突出,形成了一个半月形,将大量的敌人全部包在中间,同时弓箭手换火箭为普通弓箭以提高射速,那么密集的敌人,闭者眼睛射都不会漏掉。而敌军,由于都包在中间,只有第一线的部队能够跟我军接触上,大量的敌兵在中间挤成一团动作不得,连我最头疼的重骑兵和战车都挤在中间,忍受我的密集箭雨。

这时候我方骑兵军团的动作是,三支轻骑兵团成楔形阵法,不停的向被我包在中间的敌军后背猛扑,不过切记不要突袭以此后就不管他们了,那样会让骑兵陷在步兵的人海里,而是突袭后立刻拉出一段距离,继续突袭,一遍又一遍,由于一次突击就能击溃一支敌步兵,所以就看着敌军军团的旗帜,挨个的突袭。而我的将军和随身重骑兵护卫,始终在侧后策应,当中间的步兵顶不住的时候,就正面冲击缓解压力,当敌人侧翼暴露时候,就突袭,同时积极寻找敌军的主将。

战斗进行的异常惨烈,双方舍生忘死的恶战厮杀,说实话,这个阶段实在是太残酷了,我的手都在不由自主地颤抖,不知道是兴奋还是不忍。终于,我看见了敌军的将军卫队也投入了战线,立刻,我方将军卫队开始迂回后方,准备突袭敌人将军,同时,总预备队---长枪军出动,开始狂攻敌将军,双方正在恶战,我将军卫队已经迂回完成,一个漂亮的后方突击,将敌人将军当场斩于马下。敌军立刻士气大跌,这时候,我最后的生力军,弓箭手,也拔出短剑,迂回上前去攻击敌军,这最后一根稻草终于压垮了敌人的意志,敌人开始溃逃了,开始是一支部队,然后象传染病一样传递给全军,连那些实力根本没损失的敌军团也崩溃了。

狩猎行动正式开始,我全军大喝,全速出击,每支部队都在各个方向追击敌人的不同败兵,骑兵追击最远的敌军,务求不让一个落网,步兵开始追击跟他们一样速度的敌人步兵,连弓箭手都扛着一张大弓开始狂奔,整个战场就像辽沈战役时东野扫荡廖耀湘九兵团的情形,以乱对乱,摧枯拉朽。最痛快的是我的将军卫队,就6个重骑兵,追着敌人的两个满员步兵团,来回践踏冲击,敌人连还手的意识都没有(这时候建议大家一定要采用尾随视角,实在是太爽了)。骑兵追杀完了远处的残兵,就立刻就近回来协助步兵追杀,总之就是一个大修罗场。最后,只有敌人的骑兵仗着马快,逃出去了14个人,没办法,骑兵一开始逃跑,谁都追不上,这是速度最快的兵种了。

整个战役,以少胜多,完成了全歼敌人的意图,我方虽然也损失了兵员,但一方面跟敌人相比微不足道,另一方面,我方没有一个成建制的军团被消灭,只需补充兵员即可,而且还锻炼了部队,战役结束,我方部队都升级成了精锐部队,从一杠到三杠不等,这可都是宝贝啊。

以上就是帕城保卫战的战斗汇报,这个战斗不是围城战,而是敌人大军离帕城还有一天路程时,我方主动邀击而发生的野战,这样战斗后我军可立刻回城补充兵员,至于为什么兵少还要野战的原因很简单,我不喜欢被别人逼到城下的感觉,而且我觉得我对野战更擅长些。

大家有什么好的战役,不妨也都拿上来讨论讨论,老实说,这个游戏是我见过的战斗场面最壮观的,而且很多战术思想都能很好地体现出来。另外,大家有兴趣,可以看看英国的富勒写的《西洋世界军事史》,里面对西方从古以来历次重大战役都有详细描述,特别是,古代战役,历次战役的双方布阵图都有,很有参考价值。不过岳飞的名言:阵而后战,兵法之长,运用之妙,存乎一心。千万不可以僵硬套用,那就成了纸上谈兵的赵括,马谡之流了。

写了这么多,以博大家一笑,随便贴一个另外的战役截图如下,不是大战,一个小的遭遇战,但是双方兵力对等的情况下,敌方全灭,我方零伤亡,呵呵,也很有意思。
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此帖于 Jun 6th, 2005 20:25 被 贝藏松的小木匠 编辑。
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旧 Jun 6th, 2005, 21:02   只看该作者   #13
米糊
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朋友,你也太夸张了,这本来就是个守易攻难的Game, 你有四步四骑两箭加上投枪兵,一点都不算弱啊 不要太夸张行吗? 烦的事情还在后面呢,你如何应付造反啊? 很难搞的,困着你的守兵不单止,还费钱养兵,我的做法是把一个城市建到差不多满意,然后全军退出,让他们反,然后回来屠城 如此往复, 每一地区挑一中心城市驻留大队的主力,什么地方需要,就屠! 杀光了就没得反,建筑会保留,只是不能升级,但税钱会大增,上多重的税都行, 加上屠城本身也能赚一把 :P 我发现因为文化不同,仁政是肯定走不通的,特别是东北角那些国家,更本连建设都不要考虑,破城就杀,否则到时有得你忙. 中部的国家相对容易统治,比较听话,可多建点东西...别忘了,强大的舰队可令你事半功倍,千万不要忽略.
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旧 Jun 6th, 2005, 21:11   只看该作者   #14
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作者: 暗黑破坏神
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不用作弊,我都打过,这个Game作弊还不如不玩. 练的是你管理的平衡性,一作弊,所有平衡都被打破了 还玩什么?
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旧 Jun 6th, 2005, 21:43   只看该作者   #15
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作者: 米糊
朋友,你也太夸张了,这本来就是个守易攻难的Game, 你有四步四骑两箭加上投枪兵,一点都不算弱啊 不要太夸张行吗? 烦的事情还在后面呢,你如何应付造反啊? 很难搞的,困着你的守兵不单止,还费钱养兵,我的做法是把一个城市建到差不多满意,然后全军退出,让他们反,然后回来屠城 如此往复, 每一地区挑一中心城市驻留大队的主力,什么地方需要,就屠! 杀光了就没得反,建筑会保留,只是不能升级,但税钱会大增,上多重的税都行, 加上屠城本身也能赚一把 :P 我发现因为文化不同,仁政是肯定走不通的,特别是东北角那些国家,更本连建设都不要考虑,破城就杀,否则到时有得你忙. 中部的国家相对容易统治,比较听话,可多建点东西...
老大,你也说了,这个游戏攻难守易,我这个不是守城啊,是野战啊。另外,你光看我的部队了,你也看看敌人啊,兵力是我的一倍有余,你没看见吗,837人,3队重骑兵+2队战车团+4队弓箭手+8个轻步兵团+6个重步兵团,一开始的战线光步兵拉开就比我长了一倍有余啊,看着都头皮发麻。而且,由于是不列颠先宣战的,估计把国内最精锐的部队全压过来了,全都是二杠的精锐兵团啊(估计都是跟日耳曼长期战争打出来的)。别的不说,就光是那几个重骑兵团和战车冲过来,你怎么挡,不列颠战车只要一冲就能把你的阵脚冲得乱七八糟。我就一个将军卫队和一支长矛兵(还不满员,这个长矛兵是游戏开始送的,打到现在就剩22人了)能挡挡,其他的上去,上一个溃一个,连轻骑兵上去都是送死。如果是你,你准备怎么打啊?
另外你那个屠城战略,我用过几次,感觉虽然短期有用,但是长期下来,被屠的城市发展太慢了,尤其到后期,军队越来越多,不快点挣钱连军费都不够。城市造反我觉得倒是好办,主要是城市秩序值底线是70,只要高于这个数值,保持在90-100,基本上不容易造反,到现在我打下来的城市没一个造反的,如果秩序太低了,就降低税率,如果降到最低税率都不够,就在这个城里狂造农民,排满,下回合因为居民人数减少了,自然秩序就高了,造出来的农民等秩序高了后再解散,人口没损失。另外关于海军,呵呵,这个不劳提醒,我的海军从开始就占压倒性优势,整天都是全面封锁敌国港口,然后主力舰队出外四处寻找敌人舰队决战,封锁几个回合,外交官上去谈判,狠敲一笔钱,等分期付款回合到期,再次宣战,继续封锁,我就靠这个发了大财,更重要的把几个邻近国家迦太基啊,西班牙啊,努比亚啊,从开始就挤兑的天天在财政崩溃边缘徘徊,以后收拾起来那叫一个弱。倒是有一个问题我想请教,这个城市瘟疫到底怎么解决啊,我就眼看着每回合死人,产出都是负数,我倒是在里面生产了几个间谍到处散布瘟疫,问题是我自己的城市和里面的部队怎么办啊,难道只有硬等?有什么好办法教教我啊。
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旧 Jun 6th, 2005, 22:03   只看该作者   #16
米糊
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作者: 贝藏松的小木匠
老大,你也说了,这个游戏攻难守易,我这个不是守城啊,是野战啊。另外,你光看我的部队了,你也看看敌人啊,兵力是我的一倍有余,你没看见吗,837人,3队重骑兵+2队战车团+4队弓箭手+8个轻步兵团+6个重步兵团,一开始的战线光步兵拉开就比我长了一倍有余啊,看着都头皮发麻。而且,由于是不列颠先宣战的,估计把国内最精锐的部队全压过来了,全都是二杠的精锐兵团啊(估计都是跟日耳曼长期战争打出来的)。别的不说,就光是那几个重骑兵团和战车冲过来,你怎么挡,不列颠战车只要一冲就能把你的阵脚冲得乱七八糟。我就一个将军卫队和一支长矛兵(还不满员,这个长矛兵是游戏开始送的,打到现在就剩22人了)能挡挡,其他的上去,上一个溃一个,连轻骑兵上去都是送死。如果是你,你准备怎么打啊?
另外你那个屠城战略,我用过几次,感觉虽然短期有用,但是长期下来,被屠的城市发展太慢了,尤其到后期,军队越来越多,不快点挣钱连军费都不够。城市造反我觉得倒是好办,主要是城市秩序值底线是70,只要高于这个数值,保持在90-100,基本上不容易造反,到现在我打下来的城市没一个造反的,如果秩序太低了,就降低税率,如果降到最低税率都不够,就在这个城里狂造农民,排满,下回合因为居民人数减少了,自然秩序就高了,造出来的农民等秩序高了后再解散,人口没损失。另外关于海军,呵呵,这个不劳提醒,我的海军从开始就占压倒性优势,整天都是全面封锁敌国港口,然后主力舰队出外四处寻找敌人舰队决战,封锁几个回合,外交官上去谈判,狠敲一笔钱,等分期付款回合到期,再次宣战,继续封锁,我就靠这个发了大财,更重要的把几个邻近国家迦太基啊,西班牙啊,努比亚啊,从开始就挤兑的天天在财政崩溃边缘徘徊,以后收拾起来那叫一个弱。倒是有一个问题我想请教,这个城市瘟疫到底怎么解决啊,我就眼看着每回合死人,产出都是负数,我倒是在里面生产了几个间谍到处散布瘟疫,问题是我自己的城市和里面的部队怎么办啊,难道只有硬等?有什么好办法教教我啊。

如果对方有战车的确是你NB 加运气. 连英国佬都没干掉,估计你也还没看到阿拉伯佬和埃及的军队,应该是刚开始吧! 所以你还没遇到真正的反抗, 你要做农民去镇压的话,做军队本身就要钱,还要没个月给月供,不是根本的办法,有时你即使全城军队都可能作反,所以屠城的方法你迟早用到,学学蒙古人以战养战吧

瘟疫的问题可建立卫生设施解决,如排水系统和公共澡堂. 实在不行就把军队啦到卫生设施最好的城市,但之前最好把这城市的其他军队先撤出,免得传染. 还有一个办法就是干脆让带病的军队成仁,疯狂作战,到敌人的城市去补充,再打......美其名若锻炼部队

总的来说你还是刚开始,后面长着呢, 记着不要先打其他罗马盟帮的首都,让他们帮你发展到顶级再去拿回来用,还可以马上屠城,无需发展

此帖于 Jun 6th, 2005 22:15 被 米糊 编辑。
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旧 Jun 6th, 2005, 23:52   只看该作者   #17
winged
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作者: 贝藏松的小木匠
作弊?你也太瞧不起人了,我玩游戏不但自己从来不作弊,对所有作弊的包括修改的都深恶痛绝,上次有个哥们就是玩游戏用秘籍,被我鄙视了好久,这个绝对是凭自己本事打出来的。
很是赞同!作弊玩游戏还不如直接看剧情攻略,或看看电影录像。想当初打CS,国内联网,虽不是高手,但打第一是常事,若遇到作弊的,那是怎么也打不好的,但是宁可不玩,也不用作弊器。(在这里,发现作弊并不是中国人的传统,美国佬也一样作弊。美国佬枪法精准,技术娴熟,但是比较傻。)
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旧 Jun 7th, 2005, 00:18   只看该作者   #18
米糊
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作者: winged
很是赞同!作弊玩游戏还不如直接看剧情攻略,或看看电影录像。想当初打CS,国内联网,虽不是高手,但打第一是常事,若遇到作弊的,那是怎么也打不好的,但是宁可不玩,也不用作弊器。(在这里,发现作弊并不是中国人的传统,美国佬也一样作弊。美国佬枪法精准,技术娴熟,但是比较傻。)
玩CS不傻还玩CS?(别误会,不是说谁傻) 烂Game一只
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旧 Jun 7th, 2005, 01:15   只看该作者   #19
贝藏松的小木匠
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作者: 米糊
玩CS不傻还玩CS?(别误会,不是说谁傻) 烂Game一只
兄弟这可是要激起众怒的呀,呵呵,不过我支持,这个帖子是我的,你这句话最起码给我增加n点点击率。
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旧 Jun 7th, 2005, 01:29   只看该作者   #20
米糊
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作者: 贝藏松的小木匠
兄弟这可是要激起众怒的呀,呵呵,不过我支持,这个帖子是我的,你这句话最起码给我增加n点点击率。
CS 这种烂Game迷上的多半是newbird, 我不是说他们傻,而是说他们不知道区别Game 的好坏和层次, 玩CS的人多半是随大流的,人说好玩也跟着捧场.CS能流行起来很大一个原因是实在太Cheap了,随便找个吧,什么烂机都能跑起来结果^%#^%$&^%&$*&,当然也有很多人只是想消遣一下也不怪,但如果迷上就.......
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