May 21st, 2010, 14:17 | 只看该作者 #63 | |
Jobs' mob
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咱只用过win95, ubuntu 比那个强太多了,还free. 现在的win7很垃圾(虽然没用过),还要那么多钱去买,真是想不通,比尔该死肯定每天回家就裂开嘴数钱,数啊数。。。。。 挨踢朋友说品牌机垃圾,碰都不碰,还是要自己篡,居然自己篡了个notebook。他们听说multitouch功能有点意思,苹果是BSD的, ubuntu 也是 unix-like, 所以不久肯定也会有这个功能,那时候我也不休假了,装它一个有multitouch 的ubuntu notebook, 反正自己的人工也不要钱,三个星期怎么也搞定了,到时候拿到那帮干mainframe的人面前多有面子。又听说有人连cpu都自己插出来了,不过就买了点电阻电容电线,剩下都free,挨踢朋友说下一步打算自己插个cpu到notebook里,又让我崇拜了,挨踢朋友真了不起, 还好他们只占1%,要不咱还不得自卑死。 p.s., 还好跟人家学会了用google,原来ubuntu 都支持 multitouch 啦,哈哈, 明天就去玻璃店搞块玻璃贴到touchpad上,让apple见鬼去吧 此帖于 May 21st, 2010 14:53 被 brianwzh 编辑。 |
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May 21st, 2010, 18:07 | 只看该作者 #65 |
天涯头条
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我也不同意Apple是抄袭的观点。 我不是搞技术的,也不懂IT;但是作为消费者,我知道这样的事情: 在Apple推出iPod+iTune之前,怎么没人想到过网络音乐商店啊?尽管那个时候MP3 Player已经臭大街了。 在Apple突出iPhone之前,怎么没人搞个产品也弄个大触屏伍的?Apple没搞Apps Store,怎么也没人跳出来搞这些应用啊? 现在好嘛,Apple一搞什么东东,整的整个产业链跟着屁股后边忙活,HTC也出来了,Google Android也出来了,MOTO的Droid也有了,连MS也折腾出了一个Win Mobile 7……APPLE之前这些公司干嘛去了??? |
战略·博弈 |
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May 22nd, 2010, 10:42 | 只看该作者 #69 | |
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APPLE近年的成功建立在IPOD上,网路上有分析如下: 成功绝不会是来自偶然, 或是理所当然. iPod 的成功有许多的原因, 姑且不论其产品设计以及功能, 就时间点而言, iPod 切入市场的时间可以映证一句话-来得早还不如来得巧: 1.法规制度更趋完善: 自 Diamond 于 1998推出 Rio MP3播放机后 (最早推出者为南韩的SaeHan Information Systems MPMan) ,首先遭逢 RIAA (Recording Industry Association of America,由主要五大唱片业者组成) 控诉 , 经法院以 SONY Betamax (依 92 Audio Home Recording Act) 案例判定无侵权确定后 (其实全世界第一台 MP3是由南韩的SaeHan Information Systems 于1997年底所推出的MPMan, 但 Diamond Rio 会被认定为第一台原因主要是因为这一场诉讼) , 此一判例也间接促成内容业者集体向美国国会施压于1999年底通过 DMCA 法案 (Digital Millennium Copyright Act), 确认数位内容复制等相关法规. 2.主力音乐消费族群的质变: 台湾电子厂纷纷于2000年大举投入此一市场, 咸认这是由 IT转型为消费电子的绝佳机会, 结果是所有公司都遭到程度不一的灼伤 (更恶劣的厂商还借机大炒股票与大股东联手坑杀投资人), 原因是 MP3 本身除了外型类似消费性电子,其本质仍为电脑周边 (没有电脑就无法下载内容), 当时的时空背景下,于专业领域里懂得使用电脑以及如何获取音乐内容者相较于主力的音乐消费族群仍属少数, 经过数年的消费行为的教育后, 原本的音乐主力消费者族群已经大有改变 (小伙子们都长大了,也大多懂得使用电脑) 3.关键零组件的成熟: Toshiba1.8英吋硬碟推出 (第一代 iPod 4GB),以及 Nand Flash 价格下降 (iPod Nano), 解决了容量, 体积, 耗电量等问题 . 4.唱片内容业者态度丕变, 造就合法内容下载市场 RIAA 由最先排拒新科技, 并以诉讼手段阻止此波科技潮流,到后来积极介入 (UMG BMG 分别并购 Mp3.com 与Napster.com 最终以失败并出售或破产收场), 加上CD 唱片收入从 2000 高峰时代以每年近 25~50% 流失 (各国不同), 内容业者亟须寻找新收入来源, 数位内容保护机制也日益完善,诸多因素促使新的网路内容产业链成型,也让 iTune 有机会取得音乐下载授权. |
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May 22nd, 2010, 11:31 | 只看该作者 #71 |
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以前的mp3设计上都是往小巧上走,结果尺寸小了,容量也小,基本也就512m或1,2g。我以前在深圳看到第一代的ipod,那个时候我看重的就是容量,10g还是20g的记得要卖3000多,当时狂想买,后来因为要出国就没下手。 还有就是sony,本来它的walkman奠定了它随身听的老大地位,后来又推出md播放器,后来这个**死守着它自己的那个破格式不放,弄那个破md得下一个几百兆的软件,软件还有后门,操作也繁琐,最后终于被淘汰了。 creative倒是一直推硬盘存储的mp3,无奈设计和市场做的不好,一直敌不过苹果。 苹果现在的地位也是ipod给打下来的,从ipod到itouch,再到iphone和ipad。 而且我觉得苹果自己是美国公司,也了解美国人的习惯。比如sony以前的pda,是比palm自己做的都有好,7,8年以前sony就有蓝牙,红外,高分屏,好像还有无线,东西是好东西,但光说明书和使用手册就比机器还要厚,老美要求操作是越简单越好,后来还是撤出美国市场了。 我觉得微软认为用户是傻瓜,所以尽量让自己的产品照顾用户,结果众口难调,功能一大堆,吃力不讨好。苹果也认为用户是傻瓜,所以只让用户适应苹果,结果造就了一批脑残(sorry,非特指,请勿对号入座)。 |
年轻人,May the force be with you.
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感谢 sunvv 此篇文章之用户: |
agata (May 25th, 2010) |