Dec 31st, 2011, 06:48 | #1 |
别当真
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【讨论】3D 的家庭播放初体验
昨晚体验了一下家庭3D 的效果,按照我4岁小女儿的说法,“小鱼游进了我们家里!” 因为我听说6岁以下小孩不能看3D,对眼睛的发育不好,但我还是阻止不了她看了一晚上,因为“离触手可及的效果”, 真的不远! 回想了一下,为什么3D 体验要 比电影院和商场里的3D 演示要好? 可能是以下原因: 精确点对点!因为3D 纯粹是两个眼睛看到不同图像合成,稍有偏差,就会产生crosstalk,LED 屏的精确度天生应该比电影院的播放方法精确。 严格限制在皇帝位观赏,观赏距离也应该精确到:multiply the diagonal width of the TV screen by 2.3 for 720p displays and 1.56 for 1080p displays。估计我在商场看的效果较差,观赏距离不对是其中一个原因。 尽量保持周围环境的黑暗,电视机周围的实际物件,会影响到3D 效果的营造,比方说,我在看FIFA 的3D 时,效果是一堆小人在草地上跑,如果草地处出现了你的桌子椅子之类的,自然一下子把你拉回到现实的空间,3D 效果也烟消云散了。这也是另一个商场的演示效果差的原因。 LED 电视的1080p 的播放,单位面积的清晰度和亮度 效果超过影院,加上电影院观看位置的限制,这可能是在电影院不如在家看3D 效果好的原因。 关于3D 游戏,的确给游戏加了很多分,因为游戏么,【临场感】的多少直接影响玩家的兴奋度! 3D, 正是建立【临场感】的最好的手段! 3D 的讨论,在这个坛子里讨论很少,有的也是负面的多,所以我另开一贴,希望大家不要放弃这一块体验。 耳朵的立体声,大家都体验几十年了,眼睛的立体视像时代,也该到来了! |
独乐乐,不若与众乐乐!
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Dec 31st, 2011, 10:13 | #2 |
别当真
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有门理解了! 这样来说吧,如果要让我免费进影院看2D/3D 的儿童片"玩具总动员3",我是不会去的,如果是 Avanda, 我会花钱去 Imax。 但在家,我会陪着女儿看完"玩具总动员3D",然后把“功夫Panda2” 再用3D 看一遍, 正犹豫要不要把 “3D 肉蒲团” 用 3D 看一遍(情节实在是很烂)。 “感受”确实很不同! 真要比较的话,Niagara 的 4D 影院,亮度 和 解析度最低, 记得是用的Dolby双色眼镜。IMAX 3D 因为巨大屏幕, 沉浸感最好,但单位清晰度和 亮度 还是LED 电视略高一筹! |
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Dec 31st, 2011, 10:47 | #3 | |
别当真
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引用:
相对观众来说,坐得又太近,所以看起来还是没有高清电视来得清楚。据说高清电视清晰度观感是 90分的话,IMAX 可打80 分(估计越远看分数越高)。 二是 IMAX 3D 现在是用双机同时播放, 据说亮度要达高清电视的Level, 得用4 机同播才行。 |
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Dec 31st, 2011, 14:24 | #4 |
别当真
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Dec 31st, 2011, 21:52 | #5 |
别当真
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Dec 31st, 2011, 22:25 | #6 |
别当真
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Jan 1st, 2012, 21:32 | #7 |
别当真
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Jan 3rd, 2012, 10:28 | #8 |
别当真
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Jan 3rd, 2012, 15:23 | #9 |
别当真
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刚读到新闻【2012年CES展会最值得关注的五大趋势】,其中说到: LG计划在CES展会上展示一款具有互联网功能的84英寸4K3D高清电视机。东芝也在研制一种4K3D显示屏。因此,下周二的CES展会上可能会展出更多的4K产品。 这里的4K不是千字节的意思,而是比1080p高清电视机的像素密度高四倍的显示分辨率。1080p目前是大众市场高分辨率显示屏的黄金标准。 英雄所见略同! 鱼你等一等吧,拥有那4K 的LG 3D 84英寸电视,才是真正的“身临其境”! |
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Jan 11th, 2012, 09:59 | #11 | |
别当真
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引用:
每只眼睛看到的确实是540P,但这两个540P 是不一样的图像,扫描位置也不同,但正好互补成1080P。也就是把一个1080P 拆成两个540P, 扫描位置正好是1080i 的位置。 不用眼睛好也能看到黑条,你只需凑近了看! 因为凑近了后,两个540P 的 图像不能在两眼形成互补状态为一个完整1080P图形,各自成像了,那空缺出来的位置是没有信号的,那就是黑条! |
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Jan 11th, 2012, 12:05 | #12 |
别当真
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2D 的情况下,1080i 得到的是静态图像的高于540P的一倍的清晰度,失去的是动态图像的稳定度,但可以加快刷新率来补偿, 但540P 的图像区域扫描线只有540 了,垂直清晰度也只有540了到顶了。 3D 情况下,显示屏显示的是一幅1080P 的图像,每只眼能看到一半的图像,每一半就像1080i 情况下,先扫描540行,给左眼,再扫描540行,给右眼,这是个比方,其实3D在时间上是同时的,1080i 时间上是错开的。 “3D是两副不同的图像”, 确实是的,但互相补偿清晰度的状态,也是事实,所以最终清晰度是多少,大约应该在1080之下,720 之上,是我的观感。应该有个官方测试数据吧,谁看到过? |
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Jan 11th, 2012, 13:36 | #13 |
别当真
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我也有同感,3D 的比2D 的清楚!也许是平时2D 的片源 多是720P, 而3D 多是 1080P 的原因。 Pcworld.com 有个 Review 对比 LG 47LW5600 passive 3D, Sharp LC-60LE835U active-shutter 3D set, 他的结论居然是LG passive 3D 的清晰度胜出 Sharp 的Active 3D。 他估计是因为“the fact that the LG set packed the lines in more densely could be why the image looked sharper in 3D mode. ” 所以3D 屏幕并不是越大越好。这也从另一个侧面说明passive 3D 的清晰度, 还是可以和 Active 3D 比的。 这些也同样是我的观感。 |
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Jan 11th, 2012, 16:23 | #14 |
别当真
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Jan 11th, 2012, 23:06 | #15 |
别当真
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刚买的LED 3D 电视,就要被淘汰了。 LG 在昨天开幕的CES 上推出55寸OLED超薄电视. 也许明年就是OLED 电视的天下了。 最近 LG 很猛,以前我是 Fan 三星电视, 现在 粉 LG 电视! |
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Jan 12th, 2012, 21:24 | #16 |
别当真
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确实!LED 电视相比LCD 其实并没有革命性的进步,OLED 就很不同。 我现在的LED 屏就黑得不够,刷新速度也不够,可视角度更不够。OLED 就完全解决了这些问题。 现正在传Apple TV 将采用LG OLED 面板. LG目前为iPod Touch和iPhone生产Retina显示屏。苹果 现在的 27英寸Apple Monitor也是由LG生产。 现在的LG不闪3D(前两天刚上市一周年)又如火如荼。 最近三星似乎正被LG 赶上,SONY 更是被远远抛在后面。 |
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Jan 25th, 2012, 09:39 | #17 |
别当真
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Jan 25th, 2012, 12:32 | #18 |
别当真
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美《消费者报告》3D电视年度排名 LG名列前茅
不知道第一名是哪个型号? 转: 近日,美国著名消费者杂志《消费者报告》正式公布2011年度3D电视排名,LG电子的两款产品47LW5600、55LW6500凭借76分的评测高分,位居3D电视排名榜第二位和第三位。 本次11月刊的《消费者报告》对市面上公认的87款高品质电视进行了全面测评,内容涉及到3D效果、观看角度、音质等多方面的功能考核,并根据产品得分进行了排名。在公布的3D电视产品前六的排名中,LG电子的两款Cinema不闪式智能3D电视凭借高分表现赢得了第二和第三名的成绩,占据了排行榜的三分之一。有评论称,这一排名充分肯定了LG Cinema 不闪式智能3D技术的未来主导趋势,同时其强大的智能扩展及人性化的动感应遥控器等元素同样备受肯定,而另一韩国知名电视品牌仅一款型号入榜,位居第六。 这已是LG Cinema不闪式智能3D电视本年度第二次在《消费者报告》的评选中获得好评。早在今年六月刊的《消费者报告》3D电视评价中,LG Cinema不闪式3D电视也曾以高分获得3D电视排行榜的冠军。并获得该杂志颁发的“最佳推荐购买商品(Best Buy)”的称号。 在不闪式3D电视赢得半数3D市场份额之后,LG电子于年底推出全球最大尺寸Full LED电视72吋Cinema不闪式智能3D电视LZ9900 ,剑指高端。 LG Cinema不闪式智能3D电视的备受肯定,源自于其独居领先的LG Cinema不闪式3D技术,该技术也称“偏光式3D”,被业内称之为“第二代3D技术”。其颠覆了第一代快门式3D的成像原理,使得闪烁、危害健康的快门式3D成为过去,Cinema不闪式3D技术拥有高清无闪烁成像的优势,利用光线有“振动方向”的原理,来分解原始图像,将图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。 Cinema不闪式3D是目前最接近人体实际感官的立体图像呈现方式,全屏幕无闪烁,让收视者双眼感受更健康、更舒适,与之相配的不闪3D眼睛也无任何电子元件,眼睛轻便无辐射,佩戴舒适更适合青少年及准妈妈使用,目前影院3D采用的也是该类技术。 在画面表现方面,Cinema 不闪式3D技术产生的画质清晰明亮、逼真立体,高清Cinema画质杜绝了传统3D电视所固有的画面频闪和图像重影的现象,垂直清晰度方面均达到1080P,同时配合轻便无需充电的3D眼镜 , 3D画面观影角度更加宽广随意,实现真正的广角纯高清收看,同时得益于Cinema 不闪式3D技术的成像原理,用户可以各种舒适的姿势来收看3D电视,同时不受观影人数限制,镜体及观影体验与电影院的3D观影近乎一致,真正实现健康的家庭3D影院享受,Cinema 不闪式3D技术的一系列革新及优势是获得媒体认可的根本。 |
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Jan 26th, 2012, 09:14 | #19 |
别当真
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图书馆 有consumerreports 杂志,可以去看一下谁是第一名。 下面是三星 和 LG 的彼此贬低的对战,有点意思,我支持 consumerreports 杂志 对LG 和 三星的缺陷(蓝色)的评论: 消费者报告对LG的3D电视被毫不吝啬地评价为“更炫丽、画面重叠现象减少”,还有补充评价称“用轻便的3D眼镜实现了更好的3D影像,在高画质(HD)和标准画质(SD)中画质表现都很卓越”,“视野角度宽广,即使在离画面中心很远的地方看电视,画面的变化也不是很大”。不过,该杂志也指出了令人遗憾的地方,认为在3D模式下,从电视的上面往下看或者从电视的下面往上看时野角度和像素会降低。 相反,对三星电子的3D电视的评价就很吝啬了。消费者报告指出“在光线暗的场面中,整体画面的亮度不均一很明显,在相当多的明亮的场面中也存在这一问题”。 今年以来,三星和LG在3D电视方面展开了炽热的攻防战。这是因为两家公司实现3D电视方式的差别而导致的。三星的3D电视是使用电视和眼镜在相互传递电子信号的同时分别接收左侧和右侧影像的“主动快门式眼镜(activeshutterglass)方式”实现的,LG则选择了左侧影像和右侧影像通过附着于电视模组上的偏光板的同时被分离的“被动式偏光眼镜(PassivePolarizedGlasses)”方式。三星和LG都说自己公司的技术更优秀而展开论战,甚至蔓延成了彼此贬低的感情战。 三星电子相关人士对消费者报告的评价结果说:“消费者报告在一个月前还评价认为LG电子的3D电视不能呈现全高清(FULLHD)的结果,现在出现这样的结果,让人很疑惑。”并补充说:“现在已经向消费者报告方面提出了针对这次评价的方法和条件的有关质疑。”该相关人士还补充道:“三星的电视现在在全世界是销量最高的,英国、法国和荷兰等国的最高权威的消费者全体都将三星的电视选为最好的。” |
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Jan 26th, 2012, 10:56 | #20 |
别当真
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